JavaScript应用技巧集合

作者:网络 来源:佚名 更新时间:2010-12-25 17:25:12 点击:


这里我将会对这些应用技巧进行集中描述,如果你觉得遗漏了一些好用的应用技巧,也请在留言中提出,我会及时更新到这篇文章中的。 

  1. 转化为Boolean类型
    所有JavaScript中的值都能隐式的转化为Boolean类型,比如:

1 0 == false// true
2 1 == true// true
3 '' == false // true
4 null == false // true

  1. 但是这些值都不是Boolean类型。
    因此当我们使用三个等于号进行比较时:

1 0 === false// false
2 1 === true// false
3 '' === false // false
4 null === false // false

  1. 现在的问题是如何将其他类型转化为Boolean类型:

1 !!0 === false// true
2 !!1 === true// true
3 !!'' === false // true
4 !!null === false // true


  1.  
  2. 为参数赋初值
    JavaScript中没有重载的概念,但是JavaScript中函数的参数都是可选的,如果调用时少写了一个参数,将会被undefined所代替。

1 function plus(base, added) {
2     return base + added;
3 }
4 plus(2); // NaN

  1. 在这个例子中,plus(2)plus(2, undefined)是等价的,2 + undefined的结果是NaN。 
    现在的问题是,如果没有传递第二个参数,如何为它赋初值呢?

1 function plus(base, added) {
2     added = added || 1;
3     return base + added;
4 }
5 plus(2); // 3
6 plus(2, 2); // 4



  1. 有网友提到 plus(2, 0) = 3; 的确是这样的,看来这个地方还要做一些特殊处理:

1 function plus(base, added) {
2     added = added || (added === 0 ? 0 : 1);
3     return base + added;
4 }


  1.  
  2. 阻止别人在Iframe中加载你的页面
    如果你的网站变得非常有人气的时候,就有很多网站想链接到你的网站,甚至想把你的网页通过IFrame嵌入它自己的网页。 
    这样就不好玩了,那么如何来阻止这样行为呢?

1 if(top !== window) {
2  top.location.href = window.location.href;
3 }

  1. 这段代码应该放在你每个页面的head中,如果你想知道现实中有没人在用,看看baidu的博客你就知道了。 

     
  2. 字符串替换
    String.prototype.replace函数经常会让那些非常熟悉C#或者Java的程序员感到迷惑。 
    比如:

1 'Hello world, hello world'.replace('world''JavaScript');
2 // The result is "Hello JavaScript, hello world"

  1. replace函数的第一个参数是正则表达式。
    如果你传递一个字符串到第一个参数,则只有第一个找到的匹配字符串被替换。 
    为了解决这个问题,我们可以使用正则表达式:

1 'Hello world, hello world'.replace(/world/g, 'JavaScript');
2 // The result is "Hello JavaScript, hello JavaScript"

  1. 我们还可以指定在替换时忽略大小写:

1 'Hello world, hello world'.replace(/hello/gi, 'Hi');
2 // The result is "Hi world, Hi world"


  1.  
  2. 将arguments转化为数组
    函数中的预定义变量arguments并非一个真正的数组,而是一个类似数组的对象。 
    它具有length属性,但是没有slice, push, sort等函数,那么如何使arguments具有这些数组才有的函数呢? 
    也就是说如何使arguments变成一个真正的数组呢?

1 function args() {
2     return [].slice.call(arguments, 0);
3 }
4 args(2, 5, 8); // [2, 5, 8]


  1.  
  2. 为parseInt函数指定第二个参数
    parseInt用来将字符串转化为整形的数字,语法为:

1 parseInt(str, [radix])

  1. 其中第二个参数是可选的,用来指定第一个参数是几进制的。 
    如果没有传递第二个参数,则按照如下规则:
    ->如果str以 0x 开头,则认为是16进制。
    ->如果str以 0 开头,则认为是8进制。
    ->否则,认为是10进制。
    因此如下的代码将会让人很迷惑,如果你不知道这些规则:

1 parseInt('08'); // 0
2 parseInt('08', 10); // 8


  1. 所以,安全起见一定要为parseInt指定第二个参数。 
     
  2. 从数组中删除一个元素 
    或许我们可以通过delete来做到:

1 var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
2 delete arr[1];
3 arr; // [1, undefined, 3, 4, 5]

  1. 可以看到,delete并不能真正的删除数组中的一个元素。删除的元素会被undefined取代,数组的长度并没有变化。 

    事实上,我们可以通过Array.prototype中的splice函数来删除数组中的元素,如下所示:

1 var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
2 arr.splice(1, 1);
3 arr; // [1, 3, 4, 5]


  1.  
  2. 函数也是对象
    在JavaScript中函数也是对象,因为我们可以为函数添加属性。 
    比如:

1 function add() {
2     return add.count++;
3 }
4 add.count = 0;
5 add();    // 0
6 add();    // 1
7 add();    // 2

  1. 我们为函数add添加了count属性,用来记录此函数被调用的次数。 

    当然这可以通过更优雅的方式来实现:

1 function add() {
2     if(!arguments.callee.count) {
3         arguments.callee.count = 0;
4     }
5     return arguments.callee.count++;
6 }
7 add();    // 0
8 add();    // 1
9 add();    // 2

  1. arguments.callee指向当前正在运行的函数。 

     
  2. 数组中的最大值
    如何在全是数字的数组中找到最大值,我们可以简单的通过循环来完成:

1 var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
2 var max = arr[0];
3 for(var in arr) {
4     if(arr[i] > max) {
5         max = arr[i];
6     }
7 }
8 max; // 45

  1. 有没有其他方法?我们都知道JavaScript中有一个Math对象进行数字的处理:

1 Math.max(2, 3, 45, 12, 8); // 45

  1. 然后,我们可以这样来找到数组中最大值:

1 var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
2 Math.max.apply(null, arr); // 45


  1.  
  2. 为IE添加console.log函数 
    在Firefox下并有Firebug的支持下,我们经常使用console.log来在控制台记录一些信息。 
    但是这种做法在IE下会阻止JavaScript的执行(在Firefox下没有启用Firebug情况下也是一样),因为此时根本没有console对象存在。 
    我们可以通过如下小技巧来防止这样情况的发生:

1 if (typeof(console) === 'undefined') {
2     window.console = {
3         log: function(msg) {
4             alert(msg);
5         }
6     };
7 }
8 console.log('debug info.');


  1.  
  2. undefined是JavaScript中保留关键字么?
    看起来像是的,但实际上undefined并不是JavaScript中的关键字:

1 var undefined = 'Hello';  
2 undefined; // 'Hello'

  1. 这段代码可能会让你感到很奇怪,不过它的确能够正常运行,undefined只是JavaScript中一个预定义的变量而已。 
    注:在JavaScript程序中,千万不要这样做,这个技巧只是告诉你有这么一回事而已。 

     
  2. 判断一个变量是否为undefined
    两种情况下,一个变量为undefined: 
    1. 声明了变量,但是没有赋值

1 var name;  
2 name === undefined; // true

  1. 2. 从来没有声明过此变量

1 name2 === undefined; // error – name2 is not defined

  1. 在第二种情况下,会有一个错误被抛出,那么如果判断一个变量是否为undefined而不产生错误呢? 
    下面提供了一种通用的方法:

1 typeof(name2) === ‘undefined’; // true


  1.  
  2. 预加载图片 
    预加载图片就是加载页面上不存在的图片,以便以后使用JavaScript把它们快速显示出来。 
    比如你想在鼠标移动到某个图片上时显示另一张图片:

1 var img = new Image();  
2 img.src = "clock2.gif";
1 <img src="clock.gif" mce_src="clock.gif" alt=""
2     onmouseover="this.src='clock2.gif';"  
3     onmouseout="this.src=clock.gif';" />


  1. 那么,如何加载一组图片呢?考虑如下代码:

1 var source = ['img1.gif','img2.gif'];  
2 var img = new Image();  
3 for(var i = 0; i < source.length; i++) {  
4     img.src = source[i];  
5 }

  1. 实际上,这段代码只能预加载最后的一张图片,因为其他的图片根本没有时间来预加载在循环到来的时候。 
    因此正确的写法应该是:

1 var source = ['img1.gif','img2.gif'];  
2 for(var i = 0; i < source.length; i++) {  
3     var img = new Image();  
4     img.src = source[i];  
5 }


  1.  
  2. 闭包(closure) 
    闭包指的是函数内的局部变量,当函数返回时此变量依然可用。 
    当你在函数内部定义另外一个函数时,你就创建了一个闭包,一个著名的例子: 

1 function add(i) {  
2     return function() {  
3         return ++i;  
4     };  
5 }  
6 add(2).toString(); // "function () { return ++i; }"  
7 add(2)(); // 3

  1. add(2)是一个函数,它可能获取外部函数的局部变量i。 
    参考文章 

     
  2. 私有变量
    我们经常使用命名规范来标示一个变量是否为私有变量(最常用来标示):

1 var person = {  
2     _name: '',  
3     getName: function() {  
4         return this._name || 'not defined';  
5     }  
6 };  
7 person.getName(); // "not defined"

  1. 下划线前缀用来作为私有变量的约定,但是其他开发人员仍然可以调用此私有变量:

1 person._name; // ""

  1. 那么,如何在JavaScript中创建一个真正的私有变量呢? 
    主要技巧是使用匿名函数(anonymous function)和闭包(closure)。

01 var person = {};  
02 (function() {  
03     var _name = '';  
04     person.getName = function() {  
05         return _name || 'not defined';  
06     }  
07 })();  
08  
09 person.getName(); // "not defined"  
10 typeof(person._name); // "undefined"


  1.  
  2. JavaScript没有块级上下文(Scope)
    JavaScript中块级代码没有上下文,实际上只有函数有自己的上下文。

1 for(var i = 0; i < 2; i ++) {
2  
3 }
4 i;  // 2

  1. 如果想创建一个上下文,可以使用自执行的匿名函数:

1 (function (){
2     for(var i = 0; i < 2; i ++) {
3      
4     }
5 })();
6 typeof(i) === 'undefined';  // true


  1.  
  2. 怪异的NaN
    NaN用来表示一个值不是数字。
    NaN在JavaScript中行为很怪异,是因为那NaN和任何值都不相等(包括它自己)。

1 NaN === NaN; // false

  1. 因为下面的代码可能会让一些人抓狂:

1 parseInt('hello', 10); // NaN
2 parseInt('hello', 10) == NaN; // false
3 parseInt('hello', 10) === NaN; // false

  1. 那么如何来检查一个值是否NaN?
    可以使用window.isNaN来判断:

1 isNaN(parseInt('hello', 10)); // true


  1.  
  2. 真值和假值
    JavaScript中所有值都能隐式地转化为Boolean类型。
    在条件判断中,下面这些值会自动转化为false:
    null, undefined, NaN, 0, ‘’, false
    因此,不需要做如下复杂的判断:

1 if(obj === undefined || obj === null) {
2 }

  1. 而只需要这样做就行了:

1 if(!obj) {
2  
3 }


  1.  
  2. 修改arguments
    比如,添加一个值到arguments中:

1 function add() {
2     arguments.push('new value');
3 }
4 add(); // error - arguments.push is not a function

  1. 这样会出错,因为arguments不是一个真正的数组,没有push方法。 
    解决办法:

1 function add() {
2     Array.prototype.push.call(arguments, 'new value');
3     return arguments;
4 }
5 add()[0]; // "new value"


  1.  
  2. Boolean 和 new Boolean
    我们可以把Boolean看做是一个函数,用来产生Boolean类型的值(Literal):

1 Boolean(false) === false// true
2 Boolean('') === false// true

  1. 所以,Boolean(0)!!0是等价的。 
    我们也可以把Boolean看做是一个构造函数,通过new来创建一个Boolean类型的对象:

1 new Boolean(false) === false// false
2 new Boolean(false) == false// true
3 typeof(new Boolean(false)); // "object"
4 typeof(Boolean(false)); // "boolean"


  1.  
  2. 快速字符串连接
    我们经常使用+将较短的字符串连接为一个长字符串,这在大部分的情况下是没问题的。 
    但是如果有大量的字符串需要连接,这种做法将会遇到性能问题,尤其是在IE下。 

1 var startTime = new Date();
2 var str = '';
3 for (var i = 0; i < 50000; i++) {
4     str += i;
5 }
6 alert(new Date() - startTime);  // Firefox - 18ms, IE7 - 2060ms
1 var startTime = new Date();
2 var arr = [];
3 for (var i = 0; i < 100000; i++) {
4     arr.push(i);
5 }
6 var str = arr.join("");
7 alert(new Date() - startTime); // Firefox - 38ms, IE7 - 280ms


  1. 可以看到Firefox似乎对+操作符进行了优化,而IE则表现的傻乎乎的。 
     
  2. 一元操作符 +
    在JavaScript中,我们可以在字符串之前使用一元操作符“+”。这将会把字符串转化为数字,如果转化失败则返回NaN。

1 2 + '1'// "21"
2 2 + ( +'1'); // 3

  1. 如果把 + 用在非字符串的前面,将按照如下顺序进行尝试转化:
    1. 调用valueOf()
    2. 调用toString()
    3. 转化为数字

1 +new Date; // 1242616452016
2 +new Date === new Date().getTime(); // true
3 +new Date() === Number(new Date) // true

  1. 参考文章 

     
  2. encodeURI和encodeURIComponent
    window.encodeURI函数用来编码一个URL,但是不会对以下字符进行编码:“:”, “/”, “;”, “?”. 
    window.encodeURIComponent则会对上述字符进行编码。
    我们通过一个例子来说明:

1 'index.jsp?page='+encodeURI('/page/home.jsp');  // "index.jsp?page=/page/home.jsp"
2 'index.jsp?page='+encodeURIComponent('/page/home.jsp');  // "index.jsp?page=%2Fpage%2Fhome.jsp"

  1. 因此,在对URL进行编码时我们经常会选择 encodeURIComponent。 

     
  2. table.innerHTML在IE下是只读属性
    我们经常通过节点的innerHTML属性来填充节点,比如:

1 <div id="container1"> </div>
1 document.getElementById('container1').innerHTML = "Hello World!";

  1. 但是在IE下设置table.innerHTML将会导致错误:

1 <table id="table1"> </table>
1 // works well in Firefox, but fail to work in IE
2 document.getElementById('table1').innerHTML = "<tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr>";

  1. 实际上,table, thead, tr, select等元素的innerHTML属性在IE下都是只读的。 

    那么如果动态的创建一个table呢,下面提供了一种可行的方法:

1 <div id="table1"> </div>
1 document.getElementById('table1').innerHTML = "<table><tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr></table>";


  1.  
  2. 0.1+0.2 != 0.3
    JavaScript将小数作为浮点数对待,所以可能会产生一些四舍五入的错误,比如:

1 0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004

  1. 你可以通过toFixed方法指定四舍五入的小数位数:

1 (0.1 + 0.2).toFixed(); // "0"
2 (0.1 + 0.2).toFixed(1); // "0.3"