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  • Maya建模技术:MYAY NURBS人头高级建模教学文章(3) myay nurbs人头高级建模教程 眼球的制作 眼球是直接用 sphere 原始形做的,与一般直接运用眼睛贴图的方法不同,我们选择球体的水平 u 向上的一条 isoparm ,然后 detach surface ,分离出瞳孔的部分,然后单独对瞳孔制作贴图,此贴图可是扫描的或者在其他的图象处理软件中制..【阅读全文】
  • Maya建模技术:MYAY NURBS人头高级建模教学文章(1) myay nurbs人头高级建模教程 一些三维动画师喜欢利用模型嘴内的那些曲线直接在人 mesh 模型表面直接拉出眼睛的形状来,但这种方法十分困难,因为眼睑几乎与脸部成 90 度角,用这种方法不可能做出眼睑出来。更明智的方法是在头部模型上挖孔作为眼窝,从挖孔..【阅读全文】
  • Maya建模技术:MYAY NURBS人头高级建模教学文章(4) myay nurbs人头高级建模教程 画出人头模型的曲线 在进行精确的人头建模,建议你打开人物头部前视与侧视的图片,顶视图片也有用,但不太重要。另一种方法是利用已有三维模型,沿着它的边缘画曲线。从嘴的内部开始画曲线,然后是上嘴唇,鼻子,前额,头顶,一直到颈部结束。 ..【阅读全文】
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