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  • AS3"抽奖"之细节分析(下)同志们好,上一期我们讨论了由flash自己随机演算一个结果来实现抽奖的细节问题:AS3“抽奖”之细节分析(上)。那么本期我们就继续来讨论下由后台指定结果并由flash呈现出来,这个需要注意的一些细节问题。之前我们已经有一个图向大家展示了这个程序的基本流程,我们现..【阅读全文】
  • AS3"抽奖"之细节分析(上)同志们好,今天咱们来谈谈某FLASH抽奖程序中的细节问题。首先声明一下,本文不是一篇真正意义上的教程,我只是想讨论下咱们在制作应用程序时,应该要关注的细节问题,以带给用户更好的体验。好的,进入正题。现在我们有一个需求,制作一个转盘抽奖的应用,这有点类似咱们小时候玩..【阅读全文】
  • Flash AS3.0菜鸟学飞教程:函数之返回语句 本例为Flash AS3.0菜鸟学飞系列教程,在上一节中我们初步了解和认识了“函数”的引用,在本Flash AS3.0教程中我们来学习函数之返回语句,希望能给朋友们带来帮助~~学习AS3菜鸟起飞吧之—函数(二):函数之返回语句如果希望函数有返回值,必须使用return语句下面的..【阅读全文】
  • 原型继承是早起AS版本所使用的集成方式,在AS3中允许两种方式的集成——类继承和原型继承。 本例为Flash新手入门实例教程,在教程中我们将学习如何运用Flash制作金属文字效果,主要学习文字的创建,墨水瓶工具为文字描边及渐变填充的运用,希望能给朋友们带来帮助~~ 1. 新建一个flash文档。看看上面的效果,其中的高光颜色,与白色很接近,所以背景不要用白色,不然效果..【阅读全文】
  • AS3中的原型继承介绍 原型继承是早起AS版本所使用的集成方式,在AS3中允许两种方式的集成——类继承和原型继承。原型继承的基本原理:每种类都有一个关联的原型对象,而原型对象的属性由该类的所有实例共享。 在创建一个类实例时,它具有对其类的原型对象的引用,这将作为实例及与其关..【阅读全文】
  • AS3教程:如何制作一个完整的loadingloading这个东西,说穿了其实是给用户反馈的一种表现形式,在客户端中的loading,通常以鼠标的手型变化来表现;而在web端,loading的创意则层出不穷了,而且给用户的反馈更好。本文将主要阐述在flash中制作loading的一些问题。先来看看loading的原理。在flash中,制作loading的目..【阅读全文】
  • Flash AS3制作个性的旋转圆形网页导航 flash as3制作个性的旋转圆形网页导航,最终效果如下。源文件下载:http://www.webjx.com/files/soft/1_091129014541.zip 1、创建一个flash文件,保存为menu.fla文件。2、重命名“layer 1′为 “actions”,我们使用http://blog.greensock.com/tweenlite/的..【阅读全文】
  • AS3.0实用代码:绘制各种各样三角形以下介绍的是如何用程序 as3 (action script 3.0)画出各种各样的三角形:一、根据三个顶点画出三角形这是最简单的画法package com.king{/*author: shangbin fengqq: 334973991*/import flash.display.sprite;import flash.geom.pointpublic class testtriangle extends sprite{ p..【阅读全文】
  • AS3 socket解码设计时忽略的问题调试游戏确实是一项磨人的工作。难怪很多业内人都喜欢说“好游戏是改出来的”。奇都基础平台目前还在测试,陆陆 续续收到了很多朋友的反馈(想参与测试的朋友欢迎联系我索取激活码)。所以这段时间的主要工作是在做美化和优化,新的竞技系统也在紧锣密鼓的准备中。 这..【阅读全文】
  • Flash AS3.0教程:好看的荷塘涟漪动画 详细代码:stage.framerate=80; function init(x1:number,y1:number) { var mc:movieclip=new movieclip(); addchildat(mc,1); mc.x=x1; mc.y=y1; mc.graphics.linestyle(0.5,0xbbffff,0.6); mc.graphics.drawellipse(-1,-0.3,2..【阅读全文】
  • Flash AS3动态改变影片剪辑元件颜色as3动态改变影片剪辑颜色import flash.geom.colortransform;var s:colortransform = new colortransform();var m:uint = 0xff6600;s.color = m;mc.transform.colortransform = s;【阅读全文】
  • Flash AS3.0教程:学习帧循环的运用本例为flash as3.0菜鸟学飞系列教程,在上一讲中我们学习了含有多个类的as3类文件的写法,在这一讲中我们来学习帧循环的运用,希望能给初学flash as编程的朋友带来帮助~~学习as3菜鸟起飞吧之帧循环多帧循环flash中的帧在默认情况下是循环执行的,租用gotoandplay()函数可以实现简..【阅读全文】
  • Flash AS3实例教程:物体运动速度向量(velocity) 本例为flash as3代码基础实例教程,主要讲解工具的运用、颜色的运用和补间形状的制作,代码部分未作讲解,希望能给朋友们带来帮助~~效果演示:物体运动的最基本属性就是速度。很多人把速度向量(velocity)和速度(speed)等同,这是不对的,因为速度仅仅是速度向量的一部分,速度向..【阅读全文】
  • Flash AS3教程:连连看小游戏AS代码最近参考一个java的版本写了一个as3版的连连看游戏算法, 欢迎大家拍砖指正,里面用到了as3ds类库, 还有一些粉简单的辅助类就不贴出来了, 各位闭着眼睛也能想象出来, 看主要的逻辑吧【阅读全文】
  • AS3教程:按顺序播放多个FLV视频有时候,需要按顺序播放多个flv视频段落,一个接着一个播放,在一个flv文件播放结束时,等待播放另一个flv文件,此时如果处理不好就会停顿,以下以flash cs3(as 3.0)说明一下。 假设舞台上有一个id是flvp的flvplayback对象,第一段代码: import fl.video.metadataevent; ..【阅读全文】
  • WEBJX收集的AS3非常有用的类库下面是非常有用的类库,找到他们的时候我兴奋的不得了apis、libs、components1、as3ebaylibhttp://code.google.com/p/as3ebaylib/2、as3youtubelibhttp://code.google.com/p/as3youtubelib/3、as3flickrlibhttp://code.google.com/p/as3flickrlib/4、yahoo astra flash components..【阅读全文】
  • AS3实现以二进制方式播放mp3文件as3中,bytearray的出现使得很多应用成为了可 能,urlloader支持以二进制流加载数据,loader的loadbytes方法可以让我们实现数据和可视对象的转换,到现在为止,已经有牛人写出 了一堆的文件分析库,包括swf、png、jpg、gif、zip、ico、psd、bmp、wav…,相信还会越来越多。..【阅读全文】
  • AS3编程心得有关as3编程的一些总结最近用as3写一些项目,在编程过程中,遇到不少问题,同时也有一些收获和心得。现在贴出来希望对大家在as3编程有一些帮助。如果你发现有说得不对的地方,你可以指出来,大家一起来讨论。1、as3的强制类型转换我之前一直以为是没有这个功能的,而最近在看一些..【阅读全文】
  • AS3教程:密码强度验证public static function evaluatepwd(spw:string):int{ if (spw.length <= 4) return 0; var modes:int = 0; for (var i:int = 0; i < spw.length; i++) { modes |= charmode(spw.charcodeat(i)); } return bittotal(modes); function charmode(in:int):int{ if (in>=48 ..【阅读全文】
  • as3中通过ByteArray进行对象的深度拷贝今天同事问我有as3中对象深度拷贝的问题原来还真是没用过,今天google后自己总结下,便于大家参考as3中通过bytearray可以进行对象的深度拷贝import flash.utils.bytearray;import flash.utils.getqualifiedclassname;import flash.net.*;import src.*;function cloneobject(source:..【阅读全文】
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