• FW MX 2004为卡通图片添活力(三)2007-11-15 在主图下面新建一个图层,将眼睛动画元件拖到场景里加菲猫眼睛的位置。由于原图的眼睛部分是不透明的,我们使用橡皮工具将眼眶里的颜色仔细地去除后,就会看见原来的眼睛已经被我们添加进去的眼睛动画元件代替了。在这里需要结合每一帧的效..【阅读全文】
  • FW MX 2004为卡通图片添活力(二)2007-11-15 三、制作动画效果 1.在子窗口轮番显示活动图片 新增加一个图层,把它放在主图层的下面,然后按“ctrl+r”快捷键将前面制作好的四合一图片导入场景,调整活动图片的位置,将活动图片左边第一个图形放到前面打开的椭圆窗口中央(图3)。 ..【阅读全文】
  • Fireworks打造极酷手枪(五)2007-11-15 下面我们再来把枪握部分构画完整。用“钢笔”工具构出枪握周围的部分然后取消描边,只用线性填充。 接下来的这两个路径则改用实心填充。 继续画出枪握内侧部分和该部分的高光效果,这两个对像均用实心填充。 在构画出枪握外侧塑..【阅读全文】
  • 像素图教程(一)2007-11-15 走近可爱的“像素画”:基础篇编者:我们这里说的“像素画”并不是和矢量图对应的点阵式图像,像素画也属于点阵式图像,但它是一种图标风格的图像,更强调清晰的轮廓、明快的色彩,几乎不用混叠方法来绘制光滑的线条,所以常常采用.gif格式,..【阅读全文】
  • Fireworks打造极酷手枪2007-11-15 曾经在网上看到过一个手枪造型的winamp播放器,非常酷!只可惜播放按钮太多,有点碍眼,因为我要的只是那把极酷的手枪而已。 于是我用依样画葫芦重新打造了这把去除播放按钮后的手枪。 如果你也喜欢这把手枪,不妨一起来做做试试。文章末..【阅读全文】
  • Fireworks MX 2004做巧克力按钮2007-11-15 1、打开fwmx或者fwmx2004,新建文件,大小随意,背景随意。选取工具箱的ellipse tool(圆形绘制工具),配合键盘上的shift键,在编辑区绘制一个圆,颜色这里采用的是蓝色,如下图所示: 2、接下来,我们要对圆形对象做一个变形处理。选..【阅读全文】
  • Fireworks制作光泽按钮一例2007-11-15 第一步,建立新文件,利用“圆角矩形工具”画出一个四个角有一定弧度的矩形,大小即为你想做的按钮的大小,其填充采用单色填充,选择你想要得按钮颜色。 第二步,将该矩形复制一个,新复制的矩形将成为我们所看到的光泽部分,首先,将其..【阅读全文】
  • Fireworks教程:绘制合成蛋壳美人2007-11-15无意中看到网友六月海写的一个蛋壳美人的photoshop教程,想法很新颖,于是乎我尝试着用 做了一个大概,只用了两小时,时间很短,可能有很多地方都不完善,希望大家多提意见,共同提高对 fireworks 的认识。效果,源文件|||无意中看到网友六月海写的一个蛋壳美人的photoshop教程,..【阅读全文】
  • Fireworks 制作做 MX 2004 Logo2007-11-15 http://mci.vicp.net 【阅读全文】
  • 使用FWMX制作水滴效果2007-11-15 教程重点简述:透明渐变及其联合功能、路径钢笔等工具灵活运用……1新建100x 100 象素图像。然后按需3次(r)选择椭圆工具,拉一个 60x60 象素在画布的中间的圆圈。圆可以是任何颜色,但是保证无边框。 2现在选择钢笔工具。 并且在你的圆圈..【阅读全文】
  • FWMX系列:数据驱动图形向导 [2]2007-11-15 工作开始,跟一般的影像编辑没有区别。在fwmx系列的数据驱动图形向导可以支持三种元素的自动替换,分别是文字、图形影像和链接,我们都来试一遍。先以fwmx为例,我们做好了文字、影像和链接的相关处理和定位。然后定义变量,数据驱动图形向导..【阅读全文】
  • Fireworks MX2004 之Shapes初体验(二)2007-11-152、圆形相关工具 (1)doughnut tool(圆环工具) 选取工具箱的该工具,在编辑区上进行绘制,会出现如下图所示图形: 经过处理,我们可以同时看到选中该图形后三个控制点的相关的提示框: a、最上端的控制点功能可以说是最大的,单击该控制点然后分别按照顺时针或者逆时针的..【阅读全文】
  • Fireworks MX2004 之Shapes初体验(一)2007-11-15 估计最近让大家高兴的一个消息无外于是mm公司刚刚推出的“三剑客”mx2004试用版了!想必大家都已经开始试用了吧!这里我们不谈别的,只管来看fwmx2004,呵呵,fwmx2004到底还是真的带给了我们一些让我们心动的东西:更新的软件界面;虚线描边..【阅读全文】
  • FWMX系列:数据驱动图形向导 [4]2007-11-15 因为涉及到文件路径的操作,在程序执行时不能更改相关的文件夹名或删除文件夹,这是常识。不过fwmx在数据驱动图形向导执行结束后,甚至于关闭最初的源文件模版也不能更改相关的文件夹名或删除文件夹,直到关闭 mx才可以,这就算件奇事了。同..【阅读全文】
  • FWMX系列:数据驱动图形向导 [1]2007-11-15 数据驱动图形向导是从mx版本开始出现的一项强劲功能。这个程序是由dearmweaver和fireworks圣经系列丛书的作者joseph lowery开发的,在fwmx内是1.00版,到了fwmx 2004时升级到了2.00版,并由aftershape.com的站长edoardo zubler强化了界面设计..【阅读全文】
  • FWMX系列:数据驱动图形向导 [3]2007-11-15 存档完成了吗?好,最激动人心的时刻开始了,打开菜单命令-->数据驱动图形向导。弹出的面版是程序六步骤的第一步,选择数据来源。这上面我们可以看到我们在源文件中定义的变量类型和数目,选择你的xml文件路径和替换标誌图片所在的文件夹..【阅读全文】
  • 用FWMX制作苹果标志2007-11-15 screen.width-333)this.width=screen.width-333" src="http://www.html.org.cn/files/beyondpic/oldjcwimg/2005-11/15/05111518411367895.gif" dypop="按此在新窗口浏览图片">screen.width-333)this.width=screen.width-333" src="http://..【阅读全文】
  • Fireworks MX 2004 新功能 二2007-11-15 四、新的特效 1. 新增contour gradients 这个新增的渐变效果是photoshop早就有的,用来画星星、表现光影什么的挺方便。 2. 增加虚线描边 这回大家不用去调复杂的笔刷设置就可以作出虚线描边了,方便很多。 3 增加一种live 效果“添加杂..【阅读全文】
  • Fireworks MX 2004 新功能 一2007-11-15 mx 2004是mcromedia公司即将推出的studio mx 2004中的组件之一,虽然还没有发布,但是我们可以先了解一下它有些什么新功能。 一、执行效率的提高 1. 更快的运行 在打开大图片或进行一些交互操作时fireworks mx 2004的执行效率最大能提..【阅读全文】
  • Fireworks MX 2004手记--坐在雨中的女孩2007-11-15 笔者拿到 mx 2004试用版的时候,我粗劣的看了看新功能,让我惊奇的发现在effects(效果)面版上增加motion blur(动态模糊)和add noise(添加杂质)两种滤镜。 今天,我们将熟悉这两种新增加滤镜做一个下雨效果。 首先,用fireworks..【阅读全文】
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