Premiere特效实例:用Premiere做立体投影字幕

作者:网络 来源:佚名 更新时间:2008-03-24 点击:
用preimere进行视频文件的编辑和输出,需要制作三维片头等时先在3d max、maya等中完成再导入到preimere中。实际上如果时间仓促或要求不太高,我们完全可以用preimere制作一些简单的三维片头,比起3d max、maya中复杂而费时的制作和渲染过程,这种方法要简单、快速得多。

  本例最终效果图:



  制作原理:我们将同一个字幕分两次重叠放置在video 2、video 3通道上,video 2中的字幕在屏幕中固定不动,video 3中的字幕用运动设置成倾斜变形,如同前者在水平面上的投影一样,并且倾斜方向由右向左逐渐变化,给人以照射光源自左向右运动的感觉。

  1、建立项目、导入素材

  这一段视频中我们需要一张纹理图作为背景,您可以随便选一张,不过为了衬托出字幕及其“投影”,最好选用较浅的颜色。这里使用的是用photoshop的“动作”(action)制作的松木纹理图:新建白底图片,先载入“纹理”动作,选中其中的“木质/松木”动作,单击“动作”面板中的“播放选区”按钮,就会自动制作成一张松木纹理图,保存为“sm.bmp”
  运行premiere,新建一个项目ty.ppj。导入纹理图sm.bmp。
  执行“file/new/title”命令,新建一个字幕ty.ptl,在其中输入红色、黑体的“投影”两字,字号为72,如图1所示。保存后会自动导入到项目窗口中。

图1
  在timeline窗口中间空白处右键单击,从弹出菜单中选择“add video track”命令,增加一条视频通道video 3。从project窗口中将背景sm.bmp拖放到video 1a通道中,拖动其右边缘将其出点设为12秒;将字幕ty.ptl分两次拖到video 2通道中,前后相连,长度均设为6秒;再次拖动ty.ptl到video 3通道中,长度设为12秒,如图2所示。

图2

  2、设置运动效果和使用滤镜

单击选择video 2中的第一段剪辑,在特效控制面板(effect controls)中motion栏中单击带下划线的“setup”,就出现motion settings对话框,缺省的运动是从左向右水平移动。
在时间轴上选择首帧,单击右侧的“center”按钮让开始位置变为屏幕中心,即info值为(0,0);在变形图窗(distortion)中将上边的两个顶点分别水平向右移动一段距离,使之产生倾斜变形,如图3所示。

图3
   在时间轴上选择末帧,单击“center”按钮让结束位置同样为屏幕中心,其它不变,确认后回到timeline窗口。至此已形成了从右侧到中间的运动投影效果,但阴影的颜色还是红色,并且“投影”太过清晰,和我们平时看到的阴影不太一样。接下来我们将用高斯模糊滤镜(gaussian blur)对它进行模糊处理,用黑白滤镜(black & white)将它变为黑白的灰度图像,从而形成更真实的阴影效果。
打开video面板,将blur/gaussian blur拖到timeline窗口video 2中的第一段剪辑上,这时effect controls面板中会增加一个gaussian blur栏,将模糊度设为5,模糊方向选择“horizontal and vertical”(水平和垂直),如图4所示。同样的方法,添加image contrl/black & white滤镜,该滤镜只是将对象变为灰度图像,不需要设置参数。

图4
  video 2中的第二段剪辑的处理方法与上面基本一致,不同的是在运动设置中对末帧进行变形,并且是向左侧变形,如图5所示;其它中心点位置、添加滤镜、滤镜参数设置等完全一样。

图5
  保存项目,按回车键看看效果如何?(图6)

图6
  3、小技巧

  ·保存运动设置:投影字的关键在于运动的设置,过程也还有点麻烦,要是经常使用这种效果,就可以在设置好运动后将它保存下来,下次直接读入该运动设置即可。细心的朋友也许注意到了,前后两段剪辑相接的帧状态是一样的,其实我们可以用一段剪辑设置3个关键帧的方法来完成同样的效果(自已试试看),这里分两段剪辑只是为了让过程更直观。
  ·复制滤镜效果:前后两段剪辑使用的滤镜和参数完全一样,我们也可以用特殊复制的方法将前者的滤镜效果直接复制给后者。方法是选择第一段剪辑,按ctrl+c复制,选中后一剪辑按ctrl+alt+c(或执行edit/paste attributes命令),弹出粘贴属性对话框(图7),选择settings项,勾选其中的filters选项,再单击paste按钮即可。

图7
  附:本文用到的项目文件、背景图片、字幕文件、运动设置文件,保存在一个压缩包tywz.rar中,点这里下载。