Maya建模技术:Maya 物体落水时产生地水面波纹效果(1)

作者:网络 来源:佚名 更新时间:2008-03-24 点击:
maya 物体落水时产生的水面波纹效果
先看看最终效果:

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1 :在 fluid effects 菜单里找到 ocean---create ocean 。创建一个海洋。

 
2 :创建一个 add previee plane--- 海洋预览平面。

 
3: 创建一个 create wake.

 
4: 选择 create wake 的范围框,等比例缩放 3 个单位。范围框 = 在这的效范围之内, create wake 移动后计算
出来的波纹只会限制在这范围框内出现。

5: 让 create wake 在 0---100 帧的范围内做一段位移的动画,为了方便观看画面上的
效果,选择先前创建的 add previee plane--- 海洋预览平面,进入它的属性面版里面
resolution 改为 30.