Maya建模技术:Maya 模拟球延绳子滚下(1)

作者:网络 来源:佚名 更新时间:2008-03-24 点击:
maya 模拟球延绳子滚下



先创建 7 个立方体每个之间间隔 3 个单位 .



将中间的 5 个立方体设成 active rigid bodies



将旁边的 2 个设成 passive rigid bodies



在每相邻两个立方体之间加上 spring-constraints,stiffness 设成 50,damping 设成 50 rest-length 设成 2



给中间的 5 个立方体加上重力场 .magnitude 设为 20,attenuation 设为 0



现在播放 150 帧的动画稍微调整一下 5 个球的位置 .



打开 7 个立方体的 selection-handles, 并创建 cv 曲线 , 每个 cv 都 snap 到 selection handle 上 , 这样就有了 7 个 cv 点 .


给每个 cv 点创建一个 cluster.



选择 cluster 并 parent 到相应的立方体上去 .