AS使用经验总结:AS的使用技巧汇总

作者:网络 来源:佚名 更新时间:2009-11-16 19:46:25 点击:
都是在项目中总结的,经过实践的,在flex2 as3下使用的。

as调js
externalinterface.call("js函数名",参数:数组);(可以接收返回值)

js调as
as:externalinterface.addcallback("js中使用的函数名(字符串)", as中的函数(函数类型));
js:swf名.js中使用的函数名(参数);

对象清理:
as中如果某个对象不被使用,且没有任何对象引用它,则此对象会被回收器回收(不一定什么时候),所以用完的对象一定要处理(比如加的监听要删除等等),否则会长占内存。

重绘:
flash中被挡住的对象也会被重绘,比如在一个位置不停的画圆,画到几百或几千层,当鼠标经过这块的时候会感觉到速度变慢,查看cpu状态会看到cpu被占满,但不会占内存。

判断对象类型:
if(a is 类型){}

获得对象类型:
trace(typeof 对象)输出对象类型

类型转化:
var a:类型 = b as 类型;

强转:
var a:类型 = 类型(b);

判断数字:
isnan(表达式),注意是数字时返回false

timer
不要认为timer可以极其准确;使用timer时间间隔不要低于10毫秒.

private,protected,internal,public访问权限
private:只能在类本身内部访问
protected:可以由类本身或任何子类访问.
internal:可以由类本身或者相同包内的任何类访问;
public:可以在类内部访问,也可以由类实例访问

for...in与for each...in的区别
与for...in循环不同的是,for each...in循环中的迭代变量包含属性所保存的值,而不包含属性的名称(或主键,索引).
例如:var obj:object={name1:value1,name2:value2};
for...in取出的是name,for each...in取出的是value

对象
as中所有对象可默认互相转换,如数组可以当作map来用。
但是作为数组来用时,就不能保证顺序了。
比如:
var array:array = new array();
array["a"] = new object();

tooltip
如果禁止tooltip显示,
1.this.truncatetofit = false;(不会出现...)
2.重写updatedisplaylist,并最后super.tooltip = null;(会出现...)

反射
classtype = flash.utils.getdefinitionbyname(classname) as class;
new classtype();

格林尼治时间 格式化时出错。(如中国 时区,1970/01/01 08:00时出错,已经确认是flex的bug

replace所有
as中没有replaceall 函数,要实现这个函数可以用正则表达式
如: 将 00:00:00 中的 ’:‘替换成  ‘ ‘ 可如下实现
var teststr : string = "00:00:00";
var repedstr : string = teststr.replace(/:/g, " ");
/:/g 后面的g不能少, g 表示全局

as对象深clone方法:
        private function clone(_source:object):* {
            var copier:bytearray = new bytearray();
            copier.writeobject(_source);
            copier.position = 0;
            return(copier.readobject());
        }
mx_internal类型的方法也可以重载:(不推荐)
需要在import的最下面进行如下声明-
use namespace mx_internal;