• Flash ActinScript 3.0基础知识2009-03-26我们在学习一们外语的时候,首要学习他的语法。而学习一门编程语言,也是如此。语法是每一种编程语言最基础的东西,例如如何定义变量、使用表达式、进行基本的运算等。 actionscript 3.0是一种基于ecma-262规范的脚本语言,其基本语法构成包括:标识符、关键字、数据类型、运..【阅读全文】
  • 介绍ActionScript开发环境Flex Builder2009-03-26“砍柴需先磨柴刀”这是长辈们从小就对我们说的话,对于一个从小在贫穷的农村长大的我来说,我决对肯定这句话是对的,大人们上山砍柴前都会先磨柴刀,眼见为识,哈哈!!很明显这就是所谓的“工欲其善,先利其器”的道理。 这个系列我将会以adobe flex bu..【阅读全文】
  • Flash cs3教程:熟练应用直线工具2009-03-26本例为flash cs3仿真艺术设计系列教程,本文我们将学习flash cs3中直线工具的应用,在flash中总是有几个不同的方法取得相同的效果。在我们排列中使用所有的不同工具,我总是使用不同的方法使用它们取得不一样的效果。动画渲染一般被归类于“卡通渲染”。这种风格深受连..【阅读全文】
  • Flash as3实例教程:打字动画效果2009-03-26本例为flash as3.0实例之打字效果,打字效果也是一个比较老的的效果,用来熟悉as3.0的字符串和文本是最好的,希望能给朋友们带来帮助。as3.0实例教程三-打字效果打字效果也是一个比较老的的效果,没办法本人太笨,想来想去还是觉得用这个效果来熟悉as3.0的字符串和文本是最好的。 ..【阅读全文】
  • Flash cs3转换位图为矢量图2009-03-25本例为flash cs3仿真艺术设计系列教程,有兴趣的朋友请关注本系列教程,本文我们将学习如何在flash cs3中将位图转换成矢量图。转换位图为矢量图摄影图片过去习惯被用于各种flash方案的写实措施。他们能在初始阶段被导入和使用。或者他们能作为一个特别的简单方案,看上去很格式化..【阅读全文】
  • 纯文字论述:如何学Flash2009-03-24最近忙着寻找两样丢失了很久的东西,都是她帮我找回来的,第一样叫做自信,第二样叫做梦想。也正因为有了她,我才从忧伤和失落中逃脱出来,也才有了重登flash区版主宝座的勇气。这次刚回来,就先不写教程了,因为自己对as3依然比较陌生。就来给大家分享一下学习flash的心得。她是..【阅读全文】
  • 分析flash mmorpg地图的实现2009-03-22网上看一篇关于目前几个流行flash mmorpg地图实现的分析,这里也想说说自己的一些看法。常见的三种方式:1、整图2、tile元素拼装3、栅格化切片整图整图加载很好理解直接加载一张背景图。这种方式比较适合小场景(面积不要超过两屏),例如可以用来做悦来客栈、家里的菜园子或者王..【阅读全文】
  • Flash as入门(20):制作时钟的实例教程2009-03-22本例为用flash as3.0制作时钟的实例教程,为flash as入门教程第八课的延伸教程,希望能给朋友们带来帮助。上一篇文章:flash as入门(19):日期和时间as3.0实例教程二-时钟的制作效果:虽然制作时钟老套了点,但它确可以较全面地应用到时间日期和间隔等知识,仍不失为较好的入门练..【阅读全文】
  • Flash入门实例:制作传统风格卷帘动画2009-03-22本例为flash鼠绘新手入门系列课程,今天我们来学习传统风格卷帘画的绘制,教程讲解的比较详细,适合flash初学者学习,希望朋友们喜欢。做了个帘画,我把做的过程写出来,供初学flashr 朋友们交流练习。 先看下效果吧:一、画帘片:1.新建一图形元件,名“帘片”,选择&l..【阅读全文】
  • Flash中如何表现不同材质的层次感2009-03-22添加材质(续)位图看上去并不总是平的。介绍“grotto”, 一个几乎完全用位图填充及一些地方用flash渐变形成的感觉的角色。这里我们展示怎样用一些基本的渐变和透明度给不同的平面图象质地一些层次感。1. 首先在adobe photoshop创建你的质地, 将它导入到flash,打散后用..【阅读全文】
  • Flash绘画技巧:熟练应用钢笔工具2009-03-22钢笔工具到这一章为止我们已经看到了几种不同的绘图风格.从基本的形状组成更大,更复杂的形状,到使用位图材质填充,大部分时间需要组合工具和技巧来完成,对于这个角色我想从一个铅笔素描草图到用钢笔工具和基本形状绘制的矢量图.钢笔工具配合选择工具,使笔画和形状显得非常灵活1. ..【阅读全文】
  • Flash as入门(19):日期和时间2009-03-20日期与时间date类提供了对日期和时间的操作方法,在这一节中还将介绍另一个类timer,它提供了对时间间隔的操作。上一篇文章:flash as入门(18):mc使用颜色要使用date类首先要创建一个date类实例: var now:date = new date(); 创建了date实例后,就可以调用date的方法,来获取当..【阅读全文】
  • Flash AS实例:神奇的数字魔术盒子2009-03-19应闪友要求制作一个数学小实例,名字好大,其实很小。/*神奇的魔盒by sxl001 qq:285510591*/stop();mc.t.restrict = ". 0-9";//限制输入只能为数字//go 出盒数字控制 i 排列位置用 v 运动速度var go:boolean = false, i:number = 0, v:number = 10;t1.text = "开始..【阅读全文】
  • flash在有限的页面内制作大的地图2009-03-19多个朋友因工作或爱好的需要,询问如何用flash在有限的页面内制作大的地图,并链接、显示有关地点的信息,为此将我自己做的一个记录旅游地点的flash地图略作精简、修改,做了这个flash,并将关键部分做法介绍如下(原有的那个包括显示信息中的文字和采用的旅游照片,将近10 m,太..【阅读全文】
  • 分享Flash处理安全策略的经验2009-03-19很多人在处理安全策略时遇到问题,我自己也总结了一些经验,供大家参考吧.在 flash player 9.0.124.0 及以后的版本中,socket策略文件对于任何 socket 连接都是必需的。也就是说,无论连接到哪一个端口(即使连接到提供 swf 文件的同一主机上的端口),目标主机上都需要套接字策略..【阅读全文】
  • Flash CS4如何控制动画声音的停止和播放2009-03-19今天有闪友问到如何控制as3中的声音问题,用下面的小实例说明:/*as3sound.as*/package {import flash.display.sprite;import flash.events.*;import flash.media.sound;import flash.media.soundchannel;import flash.net.urlrequest;import flash.utils.timer;import flash.text..【阅读全文】
  • Flash cs3教程:为卡通青蛙添加材质2009-03-17本例为flash cs3仿真艺术设计系列教程,有兴趣的朋友请关注本系列教程,本文我们将通过为一只卡通青蛙添加材质来了解在flash cs3中添加材质的方法。添加材质位图可以用一个非常有效的方法添加成你的设计的材质。几乎所有图片都可以被用作材质,这种可能性是无止境的。正如这青蛙,..【阅读全文】
  • Flash CS3渐变绘制可爱猴子2009-03-17本例为flash cs3仿真艺术设计系列教程,有兴趣的朋友请关注本系列教程,本文我们将通过绘制一只猴子来学习渐变的应用。使用渐变填充当你不想使用使用纯色图象时,渐变填充是十分有效的。它可以被用在场景的各个层次及广泛的角色,背景及一般的图象。渐变同样可以很容易用在一般的..【阅读全文】
  • Flash CS4教程:3D旋转和3D位移2009-03-16flash cs4的3d工具很容易上手。在工具栏里有两个处理3d变形的工具:3d旋转和3d位移。这两个工具都可以切换全局坐标模式和个体坐标模式,上图为个体坐标模式。另外,也可以通过属性面板和变形面板来调整3d变形的参数。其中值得注意的是灭点(消失点)和相机范围角度(不是焦距)的..【阅读全文】
  • Flash实例教程:方块动画特效制作2009-03-16效果如下:1.新建一个flash actionscript 3 大小为500×300px,背景黑色。2.在场景里,使用矩形工具(g),设置边框宽3px;画一个正方形大小个40×40px;3.将这个正方形上点右键,转换元件(为电影剪辑);注册设置为中心;|||4.选择元件,右键>链接;设置类为mybox;5..【阅读全文】
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