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网页里的小老头,也就是默林老人啦

[ 发布者:在远方┊来源:51js┊时间:2006-05-11┊浏览: 人次 ]
怎么样?还行吧? 现在介绍怎么调用它们的很多了,不过命令不是很完整,我把所有的动作都尝试出来了,省各位不少时间。。。 使用play方式来完成的动作如下:在vb中用agent.play "xxx"的方式,js中用agent.play("xxx");的方式 Acknowledge //点头表示答谢(可用)
Alert //警惕(可用)
Announce //宣布(可用)
Blink //眨眼睛,一般用在说完话以后. (可用)
Confused //抓头,用在无法解答的时候,表示烦恼。 (可用)
Congratulate //表示成功,并传递值yes (可用)
Decline //摇着头,表示不知道的时候用。(可用)
DoMagic1 //施放魔法动作1 (可用)
DoMagic2 //施放魔法动作2 (单独可用,也可1,2连用)
DontRecognize //抓耳朵,当精灵不懂用户的意思的时候
Explain //双手探开,耸肩,表示无可解释
GestureDown //向下的手势,表示等你回应什么事情时
GestureLeft //精灵用左手做手势,手指向右方(因为其面朝我们),表示右方有事物时
GestureRight //精灵用右手做手势,手指向左方,表示左方有事物时
GestureUp //向上的手势
GetAttention //表示要人注意的姿势
Greet //问候,在刚开始的时候使用
Hearing_1 //倾听1 (可用)向上听
Hearing_2 //倾听2 (可用)头向屏幕右偏听
Hearing_3 //倾听3 (可用)向屏幕左听
Hearing_4 //倾听4 (可用)向屏幕右听
(一听就是连续状态,必须要用解除命令)
Note: This animation loops to some intermediate frame that occurs after the character moves to an appropriate position. Idle1_1 //空闲状态1-1(可用),升起一点
Idle1_2 //空闲状态1-2(可用),朝屏幕左边看
Idle2_1 //空闲状态1-2(可用),身躯左右扭一下
Idle2_2 //空闲状态2-2(可用),拿本书出来看
Idle3_1 //空闲状态3-1(可用),打呵欠
Idle3_2 //空闲状态3-2(可用),闭目养神,打呼
Note: This animation loops to some intermediate frame that occurs after the character moves to an appropriate position. LookDown //往下看(可用)
LookLeft //往左看(可用)
LookRight //往右看(可用)
LookUp //往上看(可用)
MoveDown //要向下移动的准备(可用),后面一个动作可跟moveto方法来确实移动
MoveLeft //要向左移动的准备(可用)
MoveRight //要向右移动的准备(可用)
MoveUp //要向上移动的准备(可用)
Pleased //邀请的动作,面带微笑(可用)
Process //类似于表演的动作,可以看看。如转圈等等
Processing //跟上面的动作一样,不过是一直持续不停
(连续状态,必须要用解除命令)
Read //拿本书出来看,眼睛看着使用者 (可用)
ReadContinued //继续读,眼睛看着使用者 (可用,可接上一个用)
ReadReturn //当完成了上面两个动作时候用,可回到标准状态 (接上两个中的一个用)
Reading //一直认真地读,连续状态 (可用)
Note: This animation loops to some intermediate frame(s) that occurs after the character moves to an appropriate position. RestPose //休息状态,身体放松,但是依旧专心。 (可用)
Sad //当精灵对读者的选择失望的时候的表情 (可用)
Search //找寻东西的样子 (可用)
Searching //找东西,持续不停(可用)
Note: This animation loops to some intermediate frame(s) that occurs after the character moves to an appropriate position. Show //精灵出现(可用)
Hide //精灵隐藏 (可用)
StartListening //右手搭在右耳上,倾听屏幕左边的声音(可用,非持续)
StopListening //捂住耳朵不听的状态(可用,非持续)
Suggest //提出一些tips给你,表示建议的时候用(可用)
Surprised //对使用者的行为表示惊讶,睁大眼睛,张开嘴巴(可用)
Think //表示思考,精灵用手支撑着自己的头向上望着 (可用)
Uncertain //对你的回答表示试探性的确认,如同“are you sure”吗(可用)
Wave //离开系统的时候,精灵挥手告别(可用)
Write //取出纸和笔来,写下一行(可用)
WriteContinued //继续根据使用者的意见写,写完后,看着使用者(可用)
WriteReturn //上一行为完成后,使用此,返回标准状态(可用)
Writing //一直写(可用,连续状态)
Note: This animation loops. 下面这些是常用的method方法
show //显示,是method
Hide //隐藏,是method
Think //思考,是method
stop方法,stopall方法
moveto x,y,s//表示移动到何处去之后跟 横坐标,纵坐标,移动速度,都是数字变量。
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星空
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飞舞的泡泡
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两只逼真的飞舞蝴蝶
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